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2つの角度をもつ波形|Unity5

2つの角度をもつ波形

2つの角度をもつ波形|Unity5 : ZIPファイル(507kb)

C#

Random.cs

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Random : MonoBehaviour {
	float angleX = 0;
	float angleY = 0;
	float range = 2f;
	float xspeed = 0.01f;
	float yspeed = 0.04f;

	// Use this for initialization
	void Start () {

	}

	// Update is called once per frame
	void Update () {
		Vector2 v = transform.position;
		v.x = Mathf.Sin (angleX) * range;
		v.y = Mathf.Sin (angleY) * range;
		angleX += xspeed;
		angleY += yspeed;
		transform.position = v;
	}
}

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