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透明度にイージングを使う|HTML5

透明度にイージングを使う|HTML5

透明度にイージングを使う|HTML5(HTML5, JavaScript, CSS3) : デモ

透明度にイージングを使う|HTML5(HTML5, JavaScript, CSS3) : ZIPファイル(2kb)

1.HTML

<!DOCTYPE html>
<html lang="jp">
    <head>
        <meta charset="UTF-8" />
        <title>透明度にイージングを使う</title>
        <link href="css/base.css" rel="stylesheet" type="text/css">
        <script src="js/base.js"></script>
    </head>
    <body>
        <div id="contents">
            <canvas id="canvas" width="300" height="300">
            </canvas>
            <div id="txt">0</div>
        </div>
    </body>
</html>

2.CSS

@charset "utf-8";
  
body
{
    margin:0;
    padding:0;
    background-color: #fff;
    font-family:Helvetica, HiraKakuProN-W3, sans-serif; 
    font-size:12px;
    color:#000;
}
  
#contents
{
    position: absolute;
    top: 0;
    left: 0;
    width: 300px;
    height:300px;
    border: 1px solid #000;
    overflow:hidden;
}
  
#canvas
{
    position: absolute;
    top: 0;
    left: 0;
    width: 300px;
    height:300px;
}
 
#txt
{
    position: absolute;
    top: 10px;
    left: 10px;
    width: 20px;
    height:10px;
}

3.JavaScript

base.js

window.addEventListener("load", init, false);
  
function init()
{
    var theCanvas = document.getElementById("contents");
    var offsetX = (theCanvas.currentStyle || document.defaultView.getComputedStyle(theCanvas,'')).width;
    offsetX = Number(offsetX.replace('px',''));
    offsetX =  offsetX / 2;
    var offsetY = (theCanvas.currentStyle || document.defaultView.getComputedStyle(theCanvas,'')).height;
    offsetY = Number(offsetY.replace('px',''));
    offsetY =  offsetY / 2;
     
    theCanvas = document.getElementById("canvas");
    var ctx = theCanvas.getContext("2d");
     
    var alpha = 0;
    var targetAlpha = 1;
    var easing = 0.03;
    var a = 0;
      
    setDraw();
      
    function animation()
    {
        if(alpha>0.99)
        {
            alpha = 0.99;
            targetAlpha = 0;
        }
        else
        if(alpha<0.001)
        {
            alpha = 0.001;
            targetAlpha = 1;
        }
        alpha += (targetAlpha-alpha) * easing;
        document.getElementById('canvas').style.opacity = alpha;
        document.getElementById('txt').innerHTML = alpha;
         
    }
    setInterval(animation,1000/60);
      
    function setDraw()
    {
        ctx.fillStyle="#000000";
        ctx.beginPath();
        //context . arc(x, y, radius, startAngle, endAngle [, anticlockwise ] ) 
        //x,y: center
        ctx.arc(150, 150, 100, 0, Math.PI*2, true);
        ctx.fill();
        theCanvas.style.top=0+'px';
        theCanvas.style.left=0+'px';
        theCanvas.style.opacity = 0;
    }
}

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