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角速度|Unity5

角速度|Unity5

角速度|Unity5|Unity5 : ZIPファイル(513kb)

C#

VelocityAngle.cs

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class VelocityAngle : MonoBehaviour {
	float angle=45f;
	float speed = 0.01f;

	// Use this for initialization
	void Start () {

	}

	// Update is called once per frame
	void Update () {
		float radians = angle * Mathf.PI / 180;
		float vx = Mathf.Cos (radians) * speed;
		float vy = Mathf.Sin (radians) * speed;
		Vector2 v = transform.position;
		v.x += vx;
		v.y += vy;
		transform.position = v;
	}
}

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