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移動するターゲット|Unity5

移動するターゲット|Unity5

移動するターゲット|Unity5: ZIPファイル(519kb)

C#

Walking.cs

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class EaseToMouse : MonoBehaviour {
	bool easingFlag = false;
	float easing = 0.05f;

	// Update is called once per frame
	void Update () {
		Vector2 tapPoint = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition);
		float mouseX = tapPoint.x;
		float mouseY = tapPoint.y;

		Vector2 v = transform.position;
		float vx = (mouseX - v.x) * easing;
		float vy = (mouseY - v.y) * easing;
		v.x += vx;
		v.y += vy;
		transform.position = v;
	}
}

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