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止まる、歩く、アニメーション|Unity5

止まる、歩く、アニメーション|Unity5

止まる、歩く、アニメーション|Unity5: ZIPファイル(10.3MB)

キーボードの「右矢印キー」を押すと歩く。

C#

Walking.cs

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Walking : MonoBehaviour {
	bool isWalk = false; //false: 歩く, true: 止まる
	Animator anim;
	// Use this for initialization
	void Start () {
		anim = GetComponent<Animator>();

	}

	// Update is called once per frame
	void Update () {
		if (Input.GetKey (KeyCode.RightArrow)) {
			isWalk = true;
		} 
		else
			//if (Input.GetKey (KeyCode.LeftArrow))
		{
			isWalk = false;

		}
		anim.SetBool ("isWalking", isWalk);
	}
}

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