円運動|Unity5

円運動|Unity5

円運動|Unity5 : ZIPファイル(507kb)

C#

Circle.cs

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Circle : MonoBehaviour {
	float angle = 0;
	float speed = 0.02f;
	float radius = 2.5f;
	// Use this for initialization
	void Start () {

	}

	// Update is called once per frame
	void Update () {
		Vector2 v = transform.position;
		v.x = Mathf.Sin (angle) * radius;
		v.y = Mathf.Cos (angle) * radius;
		angle += speed;
		transform.position = v;
	}
}

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