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イージング|Unity5

イージング|Unity5

イージング|Unity5: ZIPファイル(511kb)

C#

Easing1.cs

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Easing1 : MonoBehaviour {
	float easing = 0.02f;
	float targetX = 0;
	float targetY = 0;
	// Use this for initialization
	void Start () {
	
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
		Vector2 v = transform.position;
		float vx = (targetX - v.x) * easing;
		float vy = (targetY - v.y) * easing;
		v.x += vx;
		v.y += vy;
		transform.position = v;
	}
}

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